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iOrbix Profile of Rhaamael Du Kin

Hijo del Viento. Señor de las Arenas. Nómade amante de la musica.
Basic
Gender: Male
Age: 30   Birthday: Apr 5
Religion: Agnostic
Contact
Location: Egypt
Social
Sexual Orientation: Straight
Appearance
Ethnicity: White/Caucasian
About Me
[b]Nombre: Rhaamael Du Kin

Apodos: "El Hijo del Viento" "Rhaam" "El Principe Vagabundo"

Raza: Humano.

Edad: Veinte años.

Características Físicas:

Hombre de anchos hombros y exótica presencia, su piel es tostada por una vida bajo el sol y la arena pero tan suave al tacto como la seda. Cabellos plateados hasta la altura de su nuca, adornados por una única larga trenza cocida decorada con diversas piedras lujosas. Sus ojos son dos profundos rubíes, mas ocasionalmente también optan por un color celeste tan intenso que acelera el puso de quien se atreva a mirarlos. Midiendo casi dos metros de alto su figura es fina; mas cada centímetro de su cuerpo se compone por músculos tonificados y firmes sin perder su estilizada forma.

[image=https://photos1.iorbix.com/00/00/00/00/02/46/64/67/Rhaamael-Du-Kin-8ytXM0ZPu-b.jpg]

Características Psicológicas:
Como todo hijo del Viento, el peliblanco presenta una gran dualidad con respecto a lo que su personalidad indica; viviendo una vida como prácticamente un príncipe, el orgullo y la soberbia muchas veces salen a la luz en su forma de actuar, pero generalmente Rhaamael es una persona alegre, descuidada y muchas veces inocente. Es pasional de sobremanera, ya que hace lo que únicamente dicta su corazón, siendo a veces irracional o egoísta, ya que impone sus deseos sobre el de los demás. Odia las riquezas y el sedentarismo, ya que el es nomadé echo y derecho, sin embargo tambien adora los placeres que las riquezas proporcionan, asi como las mujeres y el alcohol. Es extremadamente jocoso y bromista, gustando de molestar inocentemente a casi todo el mundo.
Sin embargo, cuando la sombra de su pasado le alcanza se convierte en alguien frio y despiadado, siendo el egoismo el primer motor de esto. Convirtiendose asi en un ser dispuesto a todo.

Historia del Personaje:
Cuentan que en el Antiguo Egipto y en los desiertos africanos por encima de los Faraones y demas reyes estaban los Señores de la Arena. Hombres y mujeres capaces de controlar la tierra y el viento, dueños de un poder inimaginable y peligroso, capaces de poner en jaque a cualquier imperio que se atreva a cuestionarlos, pero estos clanes de "superiores" seres no deseaba involucrarse en los juegos de poder de los imperios, establenciendose en los desiertos donde nadie podria interrumpir su placida vida. Ahi vivieron en armonia con sus elementos por generaciones.
No paso mucho tiempo para que los "Señores de la Arena" fueran llevados por la codicia y los lujos que los imperios brindaban, mas aun asi, algunos clanes se negaban a abandonar sus costumbres nomades y pordioseras desatando una guerra entre los que deseaban vivir en paz y los que deseaban servir al Faraon.
Los Du Kin fueron el clan ganador, y anexaron a todos los nomadés bajo su mandato casi dictatorial, sirviendo al Imperio Egipcio como generales implacables y dueños de mil victorias.
Rodeados de lujos y poder, los Señores de las Arenas y del Viento parecían haberle dado la espalda a sus antiguas tradiciones. Rhaamael fue el ultimo heredero a ser el jefe de los clanes, siendo entrenado desde pequeño y bendecido por los Espiritus Animales, pero su maestro, su mentor y casi figura paterna le enseño las viejas tradiciones que sus antepasados llevaban antes de ser los terribles y crueles generales que eran, le enseño el arte, la musica y el don de las palabras que esta tribu de nomadas llevana, el heredero habia quedado enamorado de aquella libertad, por eso, dos años antes de el inicio de su mandato, cuando apenas tenia quince años, el heredero de los Du Kin abandono su hogar. Huyendo con nada mas que sus instrumentos y la ropa que vestia.
En sus largos viajes recorrio centenares de ciudades, estuvo bajo la tutela de innumerables maestros, trabajando para monarcas como guardaespaldas, cortesano, consejero e incluso, prostituto.

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Interests
[b][u][b]Habilidades[/u]

La mayoría de las habilidades de Rhaamael son a base de "Djed": un tipo de energia que parte del ambiente y la naturaleza propia de todo lo que nos rodea para convertirse en el combustible de quien lo domine. Los Señores de la Arena se especializan en conseguir djed del aire o la arena, pero puede extraerse de todos los ecosistemas, ambientes y biomas si se entrena arduamente en ellos.


Los "Dones de los Espiritus" fueron distintos poderes, habilidades y dones que recibio Rhaamael a lo largo de su vida por distintas deidades
[i]Don de Lengua (Espiritu Tortuga)[/i]: Quien lo posea puede entender todas las lenguas humanas y la de los animales. Permite "traducir" expresiones, sonidos y hasta gritos en palabras entendibles por su usuario.
[i]Don de palabra (Espiritu Zorro):[/i] Facilita el embaucamiento. Su usuario es capaz de convencer a mentes debiles de cualquier cosa, las mentiras se hacen creibles y las amenazas se hacen terribles. Si se entrena el don podra mejorar hasta poder detectar mentiras ajenas.
[i]Don de la Garra (Espiritu Tigre[/i]): Su usuario recibe habilidades sobrehumanas en el combate. Fiereza, fuerza y resistencia aumentadas, con el defecto de perder la cordura por su uso excesivo.
Equipamiento:
Cuentan que los Du Kin fabricaban sus herramientas con un mineral extraño, un metal proveniente de las estrellas, un meteorito que habia caido en sus tierras les habia brindado un liquido el cual solidificado practicamente indestrutible, moldeado gracias a los poderes elementales de los Señores de la Arena, fue posible la construccion de un arsenal completo que se heredo de generacion en generacion, su filo era abismal y su dureza tambien, siendo la unica desventaja el enorme peso que representaba una escasa porcion del metal. Rhaamael es el poseedor de aquellas armas, llevandolas en forma de joyas en su trenza y en el medallon de su pecho. El moreno puede invocar estas armas sin gasto de energia alguno.
Sus Khopesh son dos espada cortas duales que miden unos 50-60 cm de longitud y se componen de tres partes principales: una empuñadura de unos 18 cm, una sección recta sin filo de unos 15 y 30 cm y un final en forma de media luna, con el borde exterior afilado. A pesar de no ser exageradamente enormes, si lo es su peso, siendo para un humano promedio imposible blandir estas armas de manera veloz y precisa, como si lo hace Rhaamael tras haber entrenado gran parte de su vida en el uso de las mismas. Su poder de destruccion es abrumador, su filo es capaz de decapitar y desmembrar extremidades aunque lleven armaduras, y acompañados con su brutal peso son capaces de servir como afiladas mazas, es decir que lo que no cortan, lo destrozan con su peso. Son influenciables al "Djed" y Rhaamael les impregna los dones del Viento para aumentar su filo y tambien su alcance, sirviendo como catalizadores.
[center][image=https://photos1.iorbix.com/00/00/00/00/02/51/33/71/Rhaamael-Du-Kin-0al205ANH-b.jpg][/center]

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